So beheben Sie, dass die Rocket League den Controller nicht erkennt

Es gibt mehrere Benutzer, die Probleme mit der Verwendung von Controllern haben, wenn sie Rocket League auf einem PC mit Steam spielen. Das Problem wird in verschiedenen Konfigurationen und mit verschiedenen Windows-Versionen einschließlich Windows 7, Windows 8.1 und Windows 10 gemeldet. In den meisten Fällen tritt das Problem in Fällen auf, in denen der Benutzer versucht, das Spiel über Steam zu spielen.

Was veranlasst Rocket League, Controller nicht zu identifizieren?

Wir haben dieses spezielle Problem untersucht, indem wir verschiedene Benutzerberichte und die Reparaturstrategien analysiert haben, die üblicherweise zur Lösung des Problems verwendet werden, wenn dieses Szenario anwendbar ist. Wie sich herausstellt, gibt es verschiedene potenzielle Schuldige, die dieses Problem auslösen könnten:

  • Steam-Eingabe pro Spiel ist aktiviert - Es gibt viele Berichte, in denen diese spezielle Steam-Big-Picture-Einstellung die Controller-Probleme verursachte, während sie eingeschaltet war. Wenn dieses Szenario anwendbar ist, können Sie das Problem lösen , indem Sie die Dampf - Input pro-Spiel - Einstellung gewährleistet wird abgedrängt .
  • Das Menü "Controller-Einstellungen" ist falsch konfiguriert. Eine weitere mögliche Ursache für dieses Problem sind Fälle, in denen das Menü "Controller-Einstellungen" nicht richtig konfiguriert ist. In diesem Fall sollten Sie in der Lage sein, das Problem zu beheben, indem Sie die Einstellungen an den von Ihnen verwendeten Controllertyp anpassen.
  • Controller-Treiber sind nicht ordnungsgemäß installiert - In einigen Fällen tritt dieses Problem auf, weil die Controller-Treiber unvollständig sind oder aufgrund einer anderen Aktion beschädigt wurden. Wenn dieses Szenario zutrifft, sollte eine Untersuchung des Geräte-Managers ergeben, ob der Controller korrekt installiert ist oder nicht.
  • Beschädigte Firmware des Steam-Controllers - Bestimmte generische Controller können bei Verwendung mit Steam von Zeit zu Zeit Störungen verursachen. In jedem Fall sollten Sie in der Lage sein, das Problem zu beheben, indem Sie die entsprechenden Schritte zum Wiederherstellen der Steam-Controller-Firmware ausführen.
  • Der generische Controller ist nicht richtig eingerichtet. Generische Controller mit niedrigem Eintrag werden von Steam nicht immer vollständig unterstützt. Dies bedeutet, dass Sie einige zusätzliche Konfigurationsschritte ausführen müssen, um sicherzustellen, dass sie erfolgreich erkannt werden, damit sie ordnungsgemäß funktionieren. Der einfachste Weg, dies zu tun, besteht darin, ein Dienstprogramm eines Drittanbieters zu verwenden, mit dem XInput-Aufrufe in DirectInput-Aufrufe übersetzt werden können.
  • Rocket League verwendet Steam Input nicht - Wenn dieses Problem bei einem Xbox One-Controller auftritt, tritt das Problem möglicherweise auf, da das Spiel nicht für die Verwendung von Steam Input konfiguriert ist. In diesem Fall können Sie das Problem beheben, indem Sie einige Steuerungsoptionen im Spiel so ändern, dass Rocket League Steam Input verwendet.
  • USB-Kopfhörer werden als Controller erkannt - Bestimmte USB-Headsets (insbesondere HyperX-Modelle) können von Rocket League als Controller angesehen werden. Wenn dieses Szenario zutrifft, sollten Sie in der Lage sein, das Problem zu beheben, indem Sie sicherstellen, dass Ihr Controller zuerst erkannt wird.

Wenn Sie derzeit Probleme haben, dieses Problem zu beheben, finden Sie in diesem Artikel verschiedene Schritte zur Fehlerbehebung, mit denen Sie Ihr Problem möglicherweise beheben können. Unten finden Sie verschiedene Methoden, die sich als wirksam bei der Lösung dieses speziellen Problems erwiesen haben.

Beachten Sie, dass jede Methode, die im Folgenden vorgestellt wird, von mindestens einem betroffenen Benutzer als wirksam bestätigt wird. Wenn Sie so effizient wie möglich bleiben möchten, empfehlen wir Ihnen, die Methoden in der angegebenen Reihenfolge zu befolgen, da die potenziellen Korrekturen nach Effizienz und Schweregrad geordnet sind.

Methode 1: Anpassen der Big Picture-Einstellungen (falls zutreffend)

Wenn Sie versuchen, Rocket League über Stream auszuführen, kann ein möglicher Grund dafür, dass Sie keinen Controller verwenden können, darin bestehen, dass der Big Picture-Modus den Controller zwangsläufig ausschaltet. Dies sollte nicht standardmäßig geschehen. Wenn Sie jedoch einige Steam-Einstellungen angepasst haben, haben Sie wahrscheinlich auch den Client so konfiguriert, dass die Controller-Funktionalität im Big Picture-Modus deaktiviert wird.

Mehrere betroffene Benutzer, bei denen dasselbe Problem auftritt, haben berichtet, dass sie es geschafft haben, das Problem zu beheben, indem sie auf die Steam-Einstellungen der Rocket League zugegriffen und sichergestellt haben, dass die Einstellungen für die Steam-Eingabe pro Spiel deaktiviert sind und andere irrelevante Funktionen wie Guide Button und Xbox deaktiviert wurden Konfigurationsunterstützung (wenn Sie keinen Xbox-Controller verwenden.

Hier ist eine Kurzanleitung zum Vornehmen dieser Änderung in Steam:

  1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Tray-Bar-Symbol von Steam und wählen Sie im Kontextmenü die Option " Big Picture" .
  2. Wenn der Steam-Client den Big Picture-Modus gestartet hat, klicken Sie oben in der Liste der Menüelemente auf Bibliothek .
  3. Klicken Sie dann in der Liste der Spiele auf Rocket League und dann auf Spiel verwalten (unter dem Spielsymbol).
  4. Klicken Sie anschließend auf Controller-Optionen (unter Steam Input ).
  5. Wenn Sie zu den Controller-Anwendungsoptionen gelangen , klicken Sie auf das Dropdown-Menü, das mit der Einstellung für die Eingabe pro Spiel des S- Teams verknüpft ist, und setzen Sie es auf Erzwungen aus, bevor Sie auf OK klicken .
  6. Kehren Sie nach der Änderung zur Hauptseite von Big Picture in Steam zurück, klicken Sie auf das Symbol Einstellungen (Zahnradsymbol) und dann auf Controller-Einstellungen .
  7. Stellen Sie im Menü Controller-Einstellungen sicher, dass Sie alle irrelevanten Kontrollkästchen deaktivieren. Wenn Sie einen Xbox-Controller verwenden, deaktivieren Sie alles außer Xbox-Konfigurationsunterstützung und Guide Button Focuses Steam .

    Hinweis: Wenn Sie einen PS4 Dualshock-Controller verwenden, aktivieren Sie die PlayStation-Konfigurationsunterstützung und deaktivieren Sie die Xbox-Konfigurationsunterstützung. Oder deaktivieren Sie beide Optionen, wenn Sie einen generischen Controller verwenden.

  8. Starten Sie nach Abschluss aller Änderungen Ihren Steam-Client neu, starten Sie Rocket League und prüfen Sie, ob die Controller-Funktionalität wiederhergestellt wurde.

Wenn Sie mit dieser Methode das Problem nicht lösen konnten und Ihren Controller beim Spielen von Rocket League immer noch nicht verwenden können, fahren Sie mit der folgenden Methode fort.

Methode 2: Stellen Sie sicher, dass Ihr Controller erkannt wird

Wenn Sie Probleme mit der Verwendung eines PS4 DualShock-Controllers auf einem PC mit RocketLeague haben. In den allermeisten Fällen wird das Problem durch ein Treiberproblem im Zusammenhang mit Ihrem PS4-Controller verursacht. Mehrere betroffene Benutzer haben gemeldet, dass sie das Problem behoben haben, nachdem sie sichergestellt haben, dass die richtigen Treiber installiert sind. In einigen Fällen haben Benutzer auch versucht, die Firmware-Einstellungen für den Controller wiederherzustellen.

Hier ist eine Kurzanleitung, wie das geht:

  1. Drücken Sie die Windows-Taste + R , um ein Dialogfeld Ausführen zu öffnen . Geben Sie dann in das Textfeld "devmgmt.msc" ein und drücken Sie die Eingabetaste , um den Geräte-Manager zu öffnen . Wenn Sie von der Benutzerkontensteuerung (User Account Control) dazu aufgefordert werden , klicken Sie auf Ja , um Administratorrechte zu erteilen.
  2. Scrollen Sie im Geräte-Manager durch die Liste der Geräte und erweitern Sie das Dropdown-Menü für Sound-, Video- und Gamecontroller .
  3. Im Inneren der Audio-, Video- und Game - Controller - Menü überprüfen , um zu sehen , ob Ihr PS4 - Controller im Inneren ist.
  4. Wenn der PS4-Controller nicht in diesem Menü angezeigt wird, liegt ein Treiberproblem vor. Ziehen Sie in diesem Fall den USB-Anschluss des Controllers heraus und schließen Sie ihn an einen anderen Anschluss an. Windows sollte sich automatisch um die Installation kümmern.
  5. Überprüfen Sie anschließend, ob die Treiberinstallation erfolgreich abgeschlossen wurde und das Gerät im Menü Sound, Video und Gamecontroller angezeigt wird.
  6. Wenn der Treiber erfolgreich installiert wurde, schließen Sie den Geräte-Manager , starten Sie Ihren Computer neu und prüfen Sie, ob das Problem behoben ist, sobald die nächste Startsequenz abgeschlossen ist.

Wenn das gleiche Problem weiterhin auftritt, fahren Sie mit der folgenden Methode fort.

Methode 3: Wiederherstellen der Steam Controller-Firmware

Einige betroffene Benutzer haben gemeldet, dass das Problem behoben wurde, nachdem sie die entsprechenden Schritte zum Wiederherstellen der Firmware ihres Controllers ausgeführt haben. In den meisten Fällen wurde bestätigt, dass dieses Verfahren in Situationen funktioniert, in denen das Problem mit einem DualShock4-Controller aufgetreten ist.

Benutzer, die diese Anweisungen befolgt haben, haben gemeldet, dass ihre Controller-Funktionalität zurückgekehrt ist, nachdem sie den Firmware-Wiederherstellungsprozess abgeschlossen und ihren Computer neu gestartet haben. Hier ist eine Kurzanleitung, was Sie tun müssen:

  1. Öffnen Sie Ihren Steam-Client und klicken Sie in der Multifunktionsleiste oben auf Steam und dann auf Einstellungen .
  2. Wenn Sie im Menü " Einstellungen" angekommen sind, wählen Sie links im vertikalen Menü die Option "Controller" und klicken Sie dann im rechten Bereich auf " Allgemeine Controller-Einstellungen" .
  3. Klicken Sie im neu angezeigten Fenster auf Steam Controller-Firmware wiederherstellen (am unteren Bildschirmrand) .
  4. Klicken Sie an der Bestätigungsaufforderung auf OK , um den Firmware-Wiederherstellungsprozess zu starten.
  5. Folgen Sie den Anweisungen auf dem nächsten Bildschirm und klicken Sie erneut auf die Schaltfläche Start .
  6. Wenn der Vorgang abgeschlossen ist, starten Sie Ihren Computer neu und prüfen Sie, ob das Problem behoben ist, sobald der nächste Start abgeschlossen ist.

Wenn das gleiche Problem auftritt und Sie Ihren Controller beim Spielen von Rocket League immer noch nicht verwenden können, fahren Sie mit der folgenden Methode fort.

Methode 4: Einrichten generischer Controller (falls zutreffend)

Wenn Sie auf dieses Problem mit einem generischen, billigeren Controller stoßen, müssen Sie wahrscheinlich einige zusätzliche Schritte ausführen, um ihn für die Verwendung mit Rocket League zu konfigurieren. Beliebte Controller wie Xbox One / Xbox 360 oder Dualshock4 werden automatisch erkannt und konfiguriert, sobald Sie sie anschließen. Wenn Sie jedoch einen Controller mit geringem Einstieg haben, müssen Sie einige manuelle Einstellungen vornehmen.

Mehrere Benutzer, die ebenfalls auf dieses Problem gestoßen sind, haben berichtet, dass sie es geschafft haben, es mithilfe einer dritten Partei zu beheben, die es ihnen ermöglichte, ihren generischen Controller sichtbar zu machen und die Bindungen in ihre bevorzugten zu ändern.

Folgendes müssen Sie tun:

  1. Besuchen Sie diesen Link ( hier ), um x360Ce herunterzuladen. Dieses Dienstprogramm ist im Wesentlichen ein Xbox 360-Controller, mit dem Sie Direct Input-Controller mit Spielen verwenden können, die Xbox360-Controller oder XInput-Controller nur unterstützen, indem Sie XInput-Aufrufe in DirectInput-Aufrufe übersetzen .
  2. Nachdem das Dienstprogramm heruntergeladen wurde, kopieren Sie es und navigieren Sie zum folgenden Speicherort:
    C: \ Programme \ Steam \ SteamApps \ common \ rocketleague \ binaries \ win32

    Hinweis: Beachten Sie, dass dies der Standardspeicherort des Rocket League-Spielordners ist. Wenn Sie das Spiel an einem benutzerdefinierten Ort installiert haben, navigieren Sie stattdessen dorthin.

  3. Fügen Sie die Datei (x360ce.exe) an einer beliebigen Stelle im Win32-Ordner ein und doppelklicken Sie dann auf die ausführbare Datei, um sie zu starten.
  4. Warten Sie beim Öffnen der Anwendung, bis Ihr Controller erkannt wurde. Klicken Sie anschließend auf Weiter und befolgen Sie die Anweisungen auf dem Bildschirm, um den Vorgang abzuschließen. Am Ende des anfänglichen Einrichtungsvorgangs werden Sie aufgefordert, auf Fertig stellen zu klicken (tun Sie dies, wenn Sie es sehen).
  5. Sie haben dann die Möglichkeit, Ihren Controller zu testen und Ihre Tasten nach Belieben zu konfigurieren. Tun Sie dies und klicken Sie auf Speichern. Wie Sie wahrscheinlich sehen können, funktioniert Ihr Controller bereits.
  6. Schließen Sie das Controller-Dienstprogramm und starten Sie Rocket League normal über Steam. Sie sollten keine Probleme mehr mit Ihrem generischen Controller haben.

Wenn das gleiche Problem weiterhin auftritt, fahren Sie mit der folgenden Methode fort, um eine andere Reparaturstrategie auszuprobieren.

Methode 5: Erzwingen, dass Rocket League Steam Input verwendet (falls zutreffend)

Wenn Sie Rocket League über Steam mit einem Xbox One-Controller ausführen und auf dieses Problem stoßen, ist das Spiel möglicherweise nicht für die Verwendung von Steam Input konfiguriert. Dies kann zu diesem Problem führen.

Mehrere betroffene Benutzer haben berichtet, dass sie es geschafft haben, das Problem zu beheben, indem sie einige Einstellungen im Spiel angepasst haben, sodass Rocket League gezwungen ist, Eingaben von Steam zu verwenden. Nachdem Sie dies getan und das Spiel neu gestartet haben, haben einige Benutzer gemeldet, dass das Problem behoben wurde und sie ihre Xbox One-Controller ohne Probleme verwenden konnten.

Folgendes müssen Sie tun:

  1. Starten Sie die Rocket League über Steam.
  2. Sobald das Spiel geladen ist, gehen Sie zu Optionen> Steuerelemente und klicken Sie auf Steam Input verwenden .
  3. Wählen Sie dann Ihren Xbox One-Controller aus der Liste aus und setzen Sie ihn auf AUTO, wenn er auf Aus gesetzt ist .
  4. Starten Sie Rocket League neu und prüfen Sie, ob das Problem behoben wurde.

Wenn das gleiche Problem weiterhin auftritt, fahren Sie mit der folgenden Methode fort.

Methode 6: USB-Kopfhörer ausstecken (falls zutreffend)

Wenn Sie Kopfhörer verwenden, die über USB angeschlossen sind, werden sie von Rocket League wahrscheinlich als Controller angesehen. Dies ist bei HyperX-Kopfhörern und einigen anderen Herstellern recht häufig. Da Rocket Leagues glaubt, dass Ihr Controller bereits verbunden ist, werden Ihrem realen Controller nicht die erforderlichen Berechtigungen erteilt.

Einige Benutzer, die genau dieses Problem durchlaufen haben, haben berichtet, dass sie es geschafft haben, das Problem zu lösen, indem sie ihre USB-Kopfhörer abziehen und den Controller anschließen, bevor sie das Spiel starten. Dabei wurde angeblich ihr Controller erkannt und sie konnten die USB-Kopfhörer an einen anderen USB-Anschluss anschließen.

Beachten Sie jedoch, dass Sie dies bei jedem erfolgreichen Vorgang jedes Mal tun müssen, wenn Sie sowohl den Controller als auch Ihre USB-Kopfhörer verwenden möchten.

Hinweis: Stellen Sie sicher, dass Bluetooth auf keinem anderen Gerät in der Nähe aktiviert ist, da dies den Controller verwirren könnte, mit welchem ​​Gerät er verbunden ist.

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